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Gioco di logica Trova la sequenza
Il gioco di logica in legno Trova la sequenza è un rompicapo di alta qualità che invita i bambini a scoprire e sviluppare le proprie abilità mentali giocando.
Artikel ID: 3940
Numero articolo OG-210
Gioco di logica Trova la sequenza
Un esercizio di logica e intuizione
Il gioco di logica in legno Trova la sequenza è un rompicapo di alta qualità che invita i bambini a scoprire e sviluppare le proprie abilità mentali giocando. Realizzato in legno robusto e piacevole al tatto, è un materiale che stimola i sensi apparendo anche pregiato ma semplice, nel pieno rispetto del concetto di ambiente preparato. Il design essenziale e lineare fa sì che l’attenzione si concentri completamente sul compito: osservare, riflettere, fare tentativi e trovare soluzioni. Il bambino può immergersi così senza distrazioni nel processo di ragionamento, e apprendere con i suoi tempi.
Attraverso un'attività ludica allena funzioni fondamentali come concentrazione, perseveranza e capacità di problem solving. Fare da soli favorisce l’autocontrollo, perché l’errore non viene giudicato ma considerato un prezioso riscontro, e ciò è tipico del metodo Montessori. Il materiale consente l’autocorrezione e favorisce così l’apprendimento attraverso l’esperienza diretta. Vengono inoltre sviluppate l’intuizione e la capacità di osservazione: cosa rivela l’avversario attraverso la propria mimica e gestualità?
Un altro valore aggiunto, secondo l’approccio Montessori, è l’allenamento del pensiero logico e matematico: il bambino impara a riconoscere schemi, trovare relazioni e procedere in modo sistematico, competenze che costituiscono una base importante per la comprensione della matematica in futuro senza bisogno di numeri o simboli astratti. Viene anche esercitata la motricità fine, dal momento che bisogna afferrare, posizionare e allineare con precisione: un lavoro coordinato tra testa e mani.
La dinamica del gioco è semplice ma ingegnosa: una persona inventa un codice segreto di colori e lo inserisce nell’area di gioco nascosta all’avversario; l’altro giocatore cerca di indovinare il codice combinando i colori secondo logica. A ogni tentativo fatto, riceve un riscontro su quali pedine sono corrette: un piolo bianco indica colore corretto, un piolo nero sia colore che posizione corretti. Vince chi riesce a trovare il codice con il minor numero di tentativi.
Età consigliata:
Adatto dai 6 anni
Obiettivi di apprendimento:
Allenare il pensiero logico
Sviluppare la memoria
Allenare la motricità fine
Stimolare l’intuizione
Controllo degli errori:
Bisogna indovinare il codice da cinque
Legno di acacia, pioli in plastica
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